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2016年最新RX 480新老驱动性能对比测试

发布日期:2016-12-20来源:未知 阅读次数: 作者:admin
       众所周知,我们所熟知的显卡发布后,AMD或NVIDIA会在第一时间发布新驱动予以支持,而在后续还会有不断的新驱动或改善性能,或修复Bug,或增加新功能,直至从支持列表中移除,成为一款“Old”显卡,从此退出历史舞台。



按照规律,随着不断推成出新的驱动被应用到显卡上,性能或多或少会出现一定的提升,甚至是一些显卡还会有脱胎换骨似的变焕,当然一些产品也会始终在原地踏步。本期我们就以AMD今年备受期待的RadeonRX480为例,来浅析显卡后续新驱动对显卡性能的改善。

作为一款被寄予厚望的14nm新品,RadeonRX480巧妙的切入到中端市场,打了NVIDIA一个措手不及,但NVIDIA很快就拿出了新的GeForceGTX1060,针锋相对,显卡竞争逐渐白热化,也就有了后续不断的新品问世。



RadeonRX480首发时,AMD配套发布的显卡驱动为CrimsonEdition16.6.2WHQL(编译于2016年6月29日),期间发布了16个版本新驱动,最新的显卡驱动为CrimsonEdition16.12.1(编译于2016年12月8日),我们以这两款驱动作为基准来浅析显卡性能的变迁,另外我们还选取了CrimsonEdition16.10.1WHQL(编译于2016年11月13日)、CrimsonEdition16.11.5(编译于2016年11月18日)作为参照。


测试平台和测试方法

为了尽量避免处理器的性能瓶颈,测试使用了Corei7-6700K,保持处理器频率和核心数量为默认,配备2*8GBDDR43200内存。



而对于性能数据方面,由于游戏的测不准因素,所以测试尽量选择游戏Benchmark,以及通用的3DMark作为基准,游戏选择了《巫师3》、《奇点灰烬》、《古墓丽影10》,每款游戏测试5遍,去掉1个最高成绩和1个最低成绩,剩余3个成绩取平均值。而3DMark也同样测试5遍,去掉1个最高成绩和1个最低成绩,剩余3个成绩取平均值。


《巫师3》画质设置


《奇点灰烬》画质设置


《古墓丽影10》画质设置

3款游戏全部设置为1920x1080最高画质,3DMark选择了FireStrike模式。同时3DMark和游戏每测试完一遍,计算机重启一遍,最大限度避免各种因素影响性能误差。

3DMark基准性能对比

3DMark基准测试成绩选取的为GPU得分,16.6.2版驱动下的成绩分别为13277、13303、13325、13391、13389,去掉一个最高值13391和一个最低值13277,平均成绩为13339。16.10.1版驱动下的成绩分别为13308、13273、13282、13311、13318,去掉一个最低值13273和一个最高值13318,平均成绩为13300.33。16.11.5版驱动下的成绩分别为13361、13350、13350、13342、13380,去掉一个最低值13342和一个最高值13380,平均成绩为13353.67。16.12.1版驱动下的成绩分别为13535、13504、13506、13513、13489,去掉一个最低值13489和一个最高值1313535,平均成绩为13507.67。



最终RadeonRX480显卡随驱动变化的趋势大致是这样,可以看到产品自发布以来驱动的更新还是带来了一定的性能提升,从第一版驱动到最新的驱动,性能提升约1.26%。

《巫师3》游戏性能对比

《巫师3》游戏测试选择了游戏开始部分的最初始场景,实际帧率依然在小幅范围内波动,尽量选择出一个较为稳定的帧率值,每次测试完成后退出游戏然后重新进入游戏,再次获取帧率值。

16.6.2版驱动下的成绩分别为51fps、51fps、51fps、51fps、51fps,去掉一个最低帧率51fps和一个最高帧率51fps,平均成绩依然为51fps。16.10.1版驱动下的成绩分别为52fps、51fps、53fps、52fps、52fps,去掉一个最低帧率51fps和一个最高帧率53fps,平均帧率为52fps。16.11.5版驱动下的成绩分别为52fps、52fps、52fps、52fps、53fps,去掉一个最低帧率52fps和一个最高帧率53fps,平均帧率为52fps。16.12.1版驱动下的成绩分别为55fps、52fps、54fps、53fps、54fps,去掉一个最低帧率52fps和一个最高帧率55fps,平均帧率为53.67fps。



环比来看,最新的驱动和第一版驱动相比,性能提升约5.24%,当然由于《巫师3》测试的成绩收集并不足够严谨,最后的环比提升可能稍有出入。

《奇点灰烬》游戏性能对比

《奇点灰烬》测试为游戏内的Benchmark,测试成绩选取了所有场景的平均成绩。16.6.2版驱动下的成绩分别为36.3fps、36.2fps、36.2fps、36.4fps、36.2fps,去掉一个最低帧率36.2fps和一个最高帧率36.4fps,平均成绩为36.23fps。16.10.1版驱动下的成绩分别为36.1fps、36.2fps、36.1fps、35.8fps、36.1fps,去掉一个最低成绩35.8fps和一个最高成绩36.2fps,平均成绩为36.1fps。16.11.5版驱动下的成绩分别为36.7fps、36.6fps、36.4fps、36.3fps、36.4fps,去掉一个最低成绩36.3fps和一个最高成绩36.7fps,平均成绩为36.47fps。16.12.1版驱动下的成绩分别为36.6fps、36.0fps、36.7fps、36.6fps、36.6fps,去掉一个最低成绩36.0fps和一个最高成绩36.7fps,平均成绩为36.6fps。



环比来看,最新的驱动和第一版驱动成绩提升了约0.55%,相比十分微弱,不过成绩最低的并不是第一版驱动,而是16.10.1版驱动的36.2fps。

《古墓丽影10》游戏性能对比

《古墓丽影10》游戏测试,页选择了游戏内Benchmark,测试成绩同样选取了3个场景的平均值。16.6.2版驱动下的成绩分别为70.44fps、71.48fps、70.60fps、71.06fps、71.19fps,去掉一个最低帧率70.44fps和一个最高帧率71.48fps,平均成绩为70.95fps。16.10.1版驱动下的成绩分别为70.96fps、70.80fps、70.23fps、70.65fps、70.91fps,去掉一个最低成绩70.23fps和一个最高成绩70.96fps,平均成绩为70.79fps。16.11.5版驱动下的成绩分别为71.26fps、71.32fps、71.49fps、71.03fps、70.91fps,去掉一个最低成绩70.91fps和一个最高成绩71.49fps,平均成绩为71.20fps。16.12.1版驱动下的成绩分别为71.84fps、71.76fps、72.00fps、71.71fps、71.51fps,去掉一个最低成绩71.51fps和一个最高成绩72.00fps,平均成绩为71.77fps。



环比来看,最新的驱动和第一版驱动成绩提升了约1.16%,比较微弱。

测试小结

RadeonRX480显卡的驱动性能变迁测试到此告一段落,当然受制于时间和测试条件限制,本文的测试未能穷尽市售所有游戏,测试成绩具有一定的片面性,但是从3DMark和3款典型游戏的驱动变化曲线来看,RadeonRX480显卡还是有小幅的性能提升。一方面硬件产品在贬值,但另一方面厂商不断发布的新驱动带来了些许弥补。



而最新的CrimsonEdition16.12.1驱动并没有官方宣传的8%性能那么夸张,幅度最大的也只有《巫师3》的5.24fps,而这其中还包含了测不准因素。毕竟3DMark和《古墓丽影10》都只有约1%的性能提升,而《奇点灰烬》更加微乎其微。当然CrimsonEdition16.12.1驱动最大的变化是带来了RadeonReLive、RadeonChill、AMDLiquidVR、RadeonOCAT功能以及改善的WattMan,相信这也是AMD这次大张旗鼓宣扬新显卡驱动的主要原因。
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